Strona 1 z 1

Gra z Jarheads

PostNapisane: 2008-03-18, 08:45
przez Miodzik
Panowie,

Martin@: naczelny Jarheads zaproponował sparing. Osobiście chętnie podejmę grę. Jeśli wszyscy są za, proponuję termin 30.03 lub 06.04 (mamy zaległą wstawkę z Legionem 13).

Czekam na opinie.

PostNapisane: 2008-03-18, 11:32
przez [SC] Shark
No ja jestem za, ale u mnie 30.03 odpada i priorytetem i ile jeszcze aktualnym jest ustawka z L13 byli pierwsi... potem mozemy sie ugadac z JH

PostNapisane: 2008-03-18, 19:27
przez Przemo
a może by tak chłopaki z JH przyjechali na nowy teren do Tychów . Scenariusz można by jakiś militarny przygotować zobaczymy jak sobie chłopaki poradzą w nowych warunkach . Jak narazie to statystycznie ujmując to na jednego członka S.C. przypada 4 JH nawet wliczając to legion to różnice można zmniejszyć do dwóch na jednego

PostNapisane: 2008-03-18, 19:51
przez MrHyde
No ja jestem za połączeniem rozgrywki L13, SC i JH 30-go mam na 19 do pracy więc Mi pasi ;-] 6 Mi nie pasi bo mam na rano.

PostNapisane: 2008-03-18, 21:51
przez Przemo
Z tego co się dowiedziałem będziemy prekursorami nowego sposobu rozgrywek bez bzdurnego oklejania kolorowymi tasiemkami co pozwoli w pełni na wykorzystanie technik kamuflażu, podejścia itp.Dwie rywalizujące ze sobą drużyny będziemy mogli podzielić na rodzaj mundurku czyt. rodzaj Kamuflażu.Jak to się u nas przypadkiem stało na wyposażenie S.C został przyjęty DPM (Holenderski ) u Jarheadów natomiast BDU Woodland .

PostNapisane: 2008-03-18, 21:55
przez Miodzik
Spoko loko, jak będzie mało chłopa to dostaniemy coś od JH. Co prawda początek sezonu więc pewnie będzie ich sporo (czyt. lud wygłodniały painta) ale damy radę. Zaproponujcie chłopaki jakieś sceno, myślę że bez limitu kulek i gra na splaty.

PostNapisane: 2008-03-18, 22:00
przez MrHyde
I to Mi się Przemo podoba ;-]. Trzeba organizować scenariusze np. na góra 4 ekipy (To luÂźna propozycja bo to kwestia dogadania) które czują klimat ludzie z dziwnymi speedowymi klamkami i w dziwnych strojach OUT ;-]. Klimacik przedewszystkim.
Miodzik ja jestem za limitem kulek u wszystkich tylko jeden na 5 może być bez limitu czyli jak ekipa jest 10 chlopa 2 nie ma limitu tgz. KMiści. Reszta po góra 200 kulasków jak sie komuś skończą to tylko może uzupełnić człowiek mający limit kulek i tylko do loadera najlepiej jak oprócz Km reszta by miala loaderki na 50 kulaskow tylko KM moga sie wymieniać kulaskami bo w realu to sa calkiem inne pociski ;-].

Mniej kulek wiecej taktyki ;-] i realu.

PostNapisane: 2008-03-18, 22:03
przez Miodzik
Jedziemy z terminem:

1. Miodzik - 30.03.2008 lub 6.04.2008
2. Shark - 6.04.2008
3. Hyde - 30.03.2008

więc mamy remis

PostNapisane: 2008-03-18, 22:12
przez Roger
Jedziemy z terminem:

1. Miodzik - 30.03.2008 lub 6.04.2008
2. Shark - 6.04.2008
3. Hyde - 30.03.2008
4. Roger - 30.03.2008 lub 6.04.2008
5. ...

PostNapisane: 2008-03-18, 22:25
przez Przemo
Jedziemy z terminem:

1. Miodzik - 30.03.2008 lub 6.04.2008
2. Shark - 6.04.2008
3. Hyde - 30.03.2008
4. Roger - 30.03.2008 lub 6.04.2008
5. Przemo 06.04.08
6. ........

PostNapisane: 2008-03-18, 22:34
przez Chabs
Jedziemy z terminem:

1. Miodzik - 30.03.2008 lub 6.04.2008
2. Shark - 6.04.2008
3. Hyde - 30.03.2008
4. Roger - 30.03.2008 lub 6.04.2008
5. Przemo 06.04.08
6. Chabs od 28 na 10 dni jade na deche na lodowiec wiec lipa pozatym kazdy inny termin mi pasuje

PostNapisane: 2008-03-20, 02:48
przez BURZA
1. Miodzik - 30.03.2008 lub 6.04.2008
2. Shark - 6.04.2008
3. Hyde - 30.03.2008
4. Roger - 30.03.2008 lub 6.04.2008
5. Przemo 06.04.08
6. Chabs od 28 na 10 dni jade na deche na lodowiec wiec lipa pozatym kazdy inny termin mi pasuje
7. BURZA - 06.04.08

PostNapisane: 2008-03-21, 13:16
przez Majster JH
Witam - dobry pomysł , gierka może być ciekawa .

MrHyde - jak widzisz te ograniczenia i jak one się mają do realiów ( walki ) , ciężko widzę żeby żołnierz idący /jadący na patrol -zadanie zabierał 200 szt amunicji a kaem 500szt ( czyli 2x 250 lub 5x100 taśma) a zwykły wojak 6x30 + 20szt zapas ?

Z mojej wiedzy i tego co przekazali mi koledzy po kilku zmianach na Bliskim Wschodzie każdy zabiera więcej, bo nie ma czasu w chwili kiedy dojdzie do wymiany ognia na uzupełnianie .Wiec zwiększają zapas noszonej amunicji. Nawet Miwo wychodząc do klienta wprowadziło większe ładownice i co ciekawe ładownice na bęben 75szt . Fakt może do niej nie dojść ale ? ......

- Ale czy ktoś z nas dostosował by się do tego limitu w realu ... ja nie wolałbym odgraniczyć żarło na rzecz amunicji bo jak jej braknie to zostają - kamienie .
Dlatego męczą mnie sugestie żeby było jak w realnej walce – to tylko gra /zabawa i oby nigdy nie była zbyt realna .

Sam jestem za fajnym klimatem ale nie ponad wszystko . Lepiej ograniczyć dostęp do bagażnika i wtedy to co masz musi ci wystarczyć na przykład na 4-6 godzin i trzeba się zastanowić / wybrać - woda , jedzenie , 1000 -1500 kulek.

PostNapisane: 2008-03-21, 18:05
przez MrHyde
Ja jestem za tym żeby raz grać z bardzo małym zapasem kulek bo jak to się mówi mniej kulek wiecej taktyki ;-] ale są tego minusy tak jak napisał kolega Majster ale też umawiać się na rozgrywki nastawione na wymiatanie ;-]. Tak jak się to mowi wszystko ma plusy i minusy jest kwestia dogadania się i wyważenia gier tak aby było klimatowo ciekawie dla wszystkich.
Ps. Majter napisalem że KM jest No Limit ;-]. Po za tym tak jak juz pisalem wszystko jest kwestią dogadania chodzi Mi bardziej o to żeby zrównoważyć siły bo jak wpadnie 10 chłopa każdy po 1000 kulasów Egripy itp. to wtedy taktyka ma drugoplanowe znaczenie tylko ma znaczenie przedewszystkim przewaga liczebna badz ogniowa.
Ostatnio jak graliśmy z Legionem13 było nas chyba 2 razy więcej i tak nie mieliśmy miodu ;-] (Ale daliśmy rade "Shadows Corps" RULES !!! ;-])